Tutorial 2 Wichtiges, Aufbau der maindata und Änderung der GUIDs

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    • Tutorial 2 Wichtiges, Aufbau der maindata und Änderung der GUIDs

      Bevor ihr richtig loslegen könnt ist das noch sehr wichtig:

      !!!Löschen des Autopatchers im Anno Ordner und Uplay auf offline stellen!!!

      Wo ist mein Anno Ordner?
      Bei mir befindet er sich im Verzeichnis: C:\Program Files (x86)\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\games\Anno 2070
      Wenn ihr noch bei Uplay Online seit, dann könnt ihr auf Anno klicken und dort dann auf Eigenschaften. Da steht dann wo euer Ordner ist.

      !!!Erstellt unbedingt ein Backup der maindata!!!

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      Aufbau der maindata:

      data0.rda: ai
      data1.rda: Gebäude, Einheiten, Items...
      data2.rda: Grafiken
      data3.rda: Kampagne,Szenarien...
      data4.rda: Videos und die Musik
      data5.rda: das System

      Außerdem gibt es noch die patch1.rda, patch2.rda Dateien.
      Diese beinhalten die Updates von Anno 2070. Patch1.rda überschreibt verschiedene Dateien in den data0-5.rdas. Patch2.rda wiederum überschreibt verschiedene Dateien in den data0-5.rdas und dem patch1.rda. Sprich, wenn ihr eine Datei sucht, dann nimmt immer die in dem Patch mit der höchsten Zahl im Namen, also momentan patch8.rda. Gibt es die nicht, dann sucht im patch7.rda usw. .

      Dann gibt es noch die ganzen ger0.rda, ger1.rda. Dateien
      Diese sind nur für die Sprache zuständig. Da sind beispielsweiße die Erklärungen für die Gebäude und Einheiten drinnen, die euch angezeigt werden, wenn ihr auf das Icon von einem Schiff in eurer Werft geht.
      Außerdem beinhaltet diese Datei die Textdatei guids.txt, die jedem Objekt in Anno, also den Einheiten, Häusern, Effekten und so weiter eine eindeutige Nummer gibt.

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      GUIDs:

      Die in den GUIDs gespeicherten ids helfen uns Objekte zu finden. Praktisches Beispiel: Wir wollen den Colossus modden und seine Reichweite erhöhen.

      1.Wir brauchen die ID des Colossus. Also müssen wir die guids.txt öffnen. Starte dazu deinen RDA-Editor.
      2.Gehe im RDA-Editor auf Datei und dann auf öffnen.
      3.Gehe in deinem Anno Ordner in die maindata und öffne ger7.rda . (In ger8 ist meines Wissens nach keine Datei namens guids.txt)
      4.Gehe nun auf data/loca/ger/txt/guids.txt
      5.Suche den Colossus in der Datei indem du im Texteditor Strg + f drückst. Suche nun nach dem Wort Colossus.
      6.Wenn ihr die ID gefunden habt, dann könnt ihr den RDA-Editor wieder schließen.

      Im nächsten Tutorial gehts dann mit dem Ändern von Werten bei Schiffen und Gebäuden weiter

      Wie füge ich neue IDs hinzu?

      Bevor du überhaupt ein Neues Objekt modden kannst, brauchst du dafür erst mal eine ID

      1.Finde ähnliche Objekte. Willst du ein Schiff hinzufügen, so suche davor ein bestehendes Schiff wie den Colossus und dessen ID.
      2.Wenn du nun dazu die Überschrift gefunden hast, dann weißt unter welchen Nummern man eine Schiffs-ID machen kann.
      3.Suche eine freie Nummer, die noch nicht vergeben ist. Beispiel: 20200 bei Einheiten
      4.Schreibe zu dem ähnlichen Objekt in die nächste Zeile ,,20200=Name des neuen Schiffs''

      5.Nun speichere die Textdatei und klicke danach im RDA-Editor auf Datei und dann ebenfalls auf speichern.
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      Bei Fragen oder Fehlern meinerseits oder auch einfach nur bei Verbesserungsvorschlägen einfach drunter schreiben.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von erpel98 ()