Angepinnt Weiterführung von Anno 2071

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    • Weiterführung von Anno 2071

      Ich werde von nun an die Verantwortung für Anno 2071 übernehmen, der Rest des M.A.UG.-Teams wird sich mit dem SpielProjekt beschäftigen. Doch ich werde mich um Anno 2071 kümmern, und seid versichert, dass ich die Wünsche der Community immer über meine eigenen stellen und versuchen werde, sie umzusetzen.
      What if we try to open the eyes for a better world tomorrow?
      Change today, shape tomorrow, help to form a different order.
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      Felix
      Ex-Chef von M.A.UG. und der M.A.UG.-Community
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    • Ja, ich hab auch schon viele Ideen, neue, alternative Produktionsketten, neue Bedürfnisgebäude, eine weitere KI und Stadtgebäude, die sich selbst verteidigen können...

      So Zeug halt, dass das spielen mit und ohne KI interessanter macht.
      Edit: z.B. das neue Öközentrum:
      [gallery]143[/gallery]
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    • An Land und unter Wasser.
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    • Aber nicht im nächsten Update. Die kommen jetzt Stück für Stück, denke ich.
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    • Beitrag 1:
      3 neue Bedarfsgebäude und ein paar Bugfixes und KI-Verbesserungen.

      Beitrag 2:Heute um 16:20 wird die Beta von Version 2.03 online gehen. Fehler sollten in den entsprechenden Thread. Es ist noch lange nicht vollständig, trotzdem gibt es das schonmal, als kleiner Vorgeschmack.
      Edit: Ab jetzt kann es runtergeladen werden.
      Die wichtigste Änderung: Die alten Archen funktionieren wieder, man kann also wieder Waren und Items durch die Sektoren schicken. Items lassen sich dort jedoch nicht sockeln.

      Ich hab die Beiträge mal zusammengefügt.
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    • Frage zu 2071

      Ich hätte mal eine Frage zum neuen Update von 2071, falls das nicht hierhin gehört tut mir leid bin neu im Forum. Ich hatte mir mal das changelog durchgelesen, wonch es Holzkraftwerke und mehrere Archen geben soll. Wurden diese Features entfernt oder finde ich diese nur nicht? Hab mal in der Akademie geschaut, dort war aber auch nichts von wegen 2.Arche oder Holzkraftwerk. Auch war dort Archenforschung erwähnt.... Wäre nett wenn irgendwer mich aufklären würde, hab den mod noch nicht lange und kenne mich deshalb nicht so gut damit aus :( .
    • Hast du die Autopatcher.exe umbenannt?

      Wenn die Mod startet, finden sich die Archen und Einheitenforschung -> Spezialaktionen

      Das Holzkraftwerk ist bei den Forschern, wenn ich mich nicht irre.
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    • Hey,

      hört sich voll cool an was du vor hast viel Spaß. :) Ich hätte ein paar Vorschläge vl. schaust du sie dir mal an. :search:

      Meine Vorschläge:[IMG:http://static5.cdn.ubi.com/u/ubiforums/20120411.419/images/smilies/biggrin.png] Jahreszeiten

      Frühling: Schnelles wachsen von Bäumen und Pflanzen. [IMG:http://static5.cdn.ubi.com/u/ubiforums/20120411.419/images/smilies/cool.png]

      Sommer: Wegen Hitze Extra Gebäude (z.B. Schwimmbad). Wenn nicht vorhanden, schlagartiges steigen von Krankheiten. [IMG:http://static5.cdn.ubi.com/u/ubiforums/20120411.419/images/smilies/cool.png]

      Herbst : Blätter fallen von Bäumen. [IMG:http://static5.cdn.ubi.com/u/ubiforums/20120411.419/images/smilies/cool.png]

      Winter : Wegen Schnee Extra Gebäude ( schickt Fahrzeuge die Schnee beseitigen). Falls nicht vorhanden Zufriedenheit der Einwohner sinkt und die Produktivität bestimmter Herstellungsgebäude (die die betroffen sind wegen Straßen die voll Schnee sind). [IMG:http://static5.cdn.ubi.com/u/ubiforums/20120411.419/images/smilies/cool.png]

      Wenn es Nacht ist, (mit Leuchtturm) dass ein paar Häuser mit Licht beleuchtet wären. [IMG:http://static5.cdn.ubi.com/u/ubiforums/20120411.419/images/smilies/cool.png]

      Wie findet ihr meine Vorschläge?

      BB

      Burj-al-Arab
    • Hallo zusammen
      als Moding Neuling zuerst einmal
      vielen Dank an alle vom MAUG Team. Ihr macht eine super Arbeit.
      Immer weiter so.

      Ich werde mich in meinen kommenden Ferien mit Eurem Mod befassen.
      Bisher kenne ich nur den A.R.R.C

      Zu meiner Frage
      welche Mods kann man kombinieren?
      Ich möchte so viele möglichkeiten haben wie möglich.

      Vorschläge für neue Ideen.
      Forschungsanlagen für die Tycoons.

      Terraforming:
      Ein Fahrzeug das Landmassen anheben oder senken kann.
      Über und unterwasser.

      Für blöde Fragen entschuldige ich mich. Lerne aber sehr schnell dazu.

      Danke und Gruss

      Murmeli76