Anno 2070 Patch 1.04 verfügbar + Weltgeschehen (Global Distrust)

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    • Anno 2070 Patch 1.04 verfügbar + Weltgeschehen (Global Distrust)

      Am Montag kommen der neue Patch für die Tycoons und das Weltgeschehen! :)
      Was haltet ihr davon?
      Die Server werden von 8-11 Uhr Offline sein


      (Quelle: facebook.com/annoDE)
      Die wichtigsten Änderungen im Überblick:

      • Notizblock-Funktion wurde implementiert
      • Rivalisierende Dritte Parteien führen Krieg miteinander
      • An
        DLCs gebundene Auszeichnungen werden nur dann in der Gesamt-Zählung
        berücksichtigt, wenn der entsprechende DLC aktiviert wurde
      • Das Gebäude „Anlegestelle“ ist im Bau und Betrieb deutlich günstiger
      • Das Sägewerks produziert langsamer
      • Boden-Luft Raketen der Warendepots richten mehr Schaden an
      • Tornados tauchen seltener auf
      • Skylar Banes' Weltratsaktionen wurden umsortiert und deutlich verstärkt
      • Seamus Greens Weltratsaktionen wurden umsortiert und teils abgeschwächt, teils verstärkt
      • Unterwasser-Ölvorkommen wurden auf allen Schwierigkeitsgraden deutlich erhöht
      • Ein
        Fehler wurde behoben bei dem eigene Spiele als „Fremde Partie“ erkannt
        wurden, was das Freischalten von bestimmten Erfolgen verhindert hat.
      Weitere Änderungen und Fehlerbehebungen:

      • Handelsschiffe von Archen-CSP, die durch einen Tornado
        zerstört wurden, rematerialisieren sich jetzt nach einiger Zeit wieder,
        damit der Spieler weiterhin Partner für den Passivhandel hat
      • Ein ungewolltes Umgehen der Spielmechanik wurde behoben, der beim Handel mit Dritten Parteien per Drag&Drop auftrat
      • Das Zierelement „Sommerbaum“ wird nun korrekt vom Holzfäller verarbeitet
      • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Anzeige-Elemente beim Pausieren des Spiels im Hauptmenü angezeigt wurden
      • Schiffe auf Handelsrouten übernehmen jetzt nicht mehr automatisch Quest-bezogene Items, wie z.B. das Enter-Kommando
      • Soundeffekt beim Setzen eines Sommerbaumes wurde korrigiert
      • In der Beschreibung des Ziergebäudes „Reflektion“ wird die Statue jetzt korrekterweise als „Ziergebäude“ bezeichnet
      • Kollisionsabfrage bei Ziergebäuden wurde optimiert
      • Die Hüter- und Wächter-Gebäude werden jetzt in der Gebäudeanzeige korrekterweise als „Ökobilanz-Gebäude“ bezeichnet
      • Quests
        der Kategorie „Freundschaftsdienst“, die den Spieler im Krieg mit einer
        anderen dritten Partei unterstützen sollen, schlagen nun Fehl, sobald
        der Spieler mit dieser dritten Partei Frieden schließt (Betrifft
        „Flottenerweiterung“, „Verstärkung“, „Kanonenfutter“ und „Asymmetrische
        Kriegsführung“)
      • Nach einem verlorenen Mehrspielerspiel
        wurde fälschlicherweise die Schaltfläche „Szenario neu starten“
        angezeigt, was zu Folgefehlern führte. Dies wurde behoben
      • Ein
        Fehler im Ladebildschirm, der auftrat, wenn man aus einem
        Mehrspielerspiel heraus einem anderen Mehrspielerspiel beigetreten ist,
        wurde behoben
      • Ein selten auftretender Fehler wurde
        behoben, bei dem der Mauszeiger beim Laden bestimmter Szenarien und
        Weltereignisse nicht mehr angezeigt wurde
      • Beim Wechsel
        zwischen Online und Offline Modus und beim Laden von Spielständen aus
        dem jeweils anderen Modus konnte der Inhalt der Arche verloren gehen.
        Dieser Fehler wurde behoben
      • Über Tech-Karrierepunkte freigeschaltete Inhalte haben jetzt im „Bonusinhalte“ Menü nicht mehr das Eco-Symbol
      • Ein Fehler bei der Visualisierung von aneinandergereihten Bewegungs- und Angriffsbefehlen wurde behoben
      • Ein
        Fehler wurde behoben, bei dem es vorkommen konnte, dass das Spiel so
        aussah als würde es beschleunigt laufen, wenn man die Zeitbeschleunigung
        aktiviert hatte, während man einen Koop-Partner in sein Spiel einlud
      • Die Lautstärke des Related Designs Jingles beim Spielstart wurde verringert
      • In der Bonusmission „Rückkehr nach C.O.R.E.“ ist es nicht mehr möglich, die Kamera in der einleitenden Sequenz zu bewegen
      • Schadensanimation der Piratenfestung bei Beschuss durch eine Langstreckenrakete wurde verbessert
      • Diplomatie-Menü in Koop-Spielen verbessert
      • Ein
        selten auftretender Fehler wurde behoben, der bei geladenen
        Spielständen dafür sorgte, dass die Bevölkerung keinen Tee mehr
        verbraucht hat
      • Audio-Feedback bei bestimmten Aufträgen überarbeitet
      • Mehrere kleine Fehler in Quests wurden behoben
      • Diverse Textfehler wurden korrigiert
      • Diverse Verbesserungen im Chat und beim Hinzufügen von Kontakten
      • Uvm.