Suchergebnisse
Suchergebnisse 1-10 von insgesamt 10.
Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen
-
Ok, Vorgehensweise. - Cache und Mod gelöscht - Spiel gestartet -> gespeichert -> beendet - Maug_Mod_1800_kraftwerke_1.3 eingespielt und Cache nochmals gelöscht - Spiel gestartet - alle Kraftwerke baubar -> Happy Danke
-
Zitat von derfinn01: „Dann anno 1800 starten und dann den spielstand und schwupp alles da. “ Zum Teil. Jetzt habe ich in der NW kein Fischölkraftwerk.
-
Zitat von Jacobi22: „Vielleicht kann das mal jemand probieren und Rückmeldung geben “ Ich habe das jetzt mal probiert, aber die Icons für Kohle und Holzkraftwerk erscheinen weiterhin nicht.
-
In der AW ist bei mir das Kohle und das Holzkraftwerk ebenfalls weiterhin nicht baubar.
-
Ich dachte beim ersten lesen, dass ich zb auf meiner Weintrauben Insel in der AW Rum und auf meiner Paprika Insel Gebackene Bananen herstellen kann, letztere eventuell für die Weltaustellung. OK, dann eben so
-
Ich hab da mal ne Frage. Wozu benötige ich die Trauben-Rumbrennerei und die Kartoffel/Paprika-Küche in der NW und die Webereien in der AW, wäre es anders herum nicht sinnvoller?