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Vorherige Beiträge 3

  • momentan nutze ich diese Variante. hier habe ich aber nur die Einstellungen für für Karten Typ LL festgelegt. von 47 bis 109. darunter sind noch die für die eco mod die kann man so lassen.
    Und bei den anderen Größen muss ich mir noch überlegen welche raus kommen und welche rein.

    Quellcode

    1. <RandomMapGenerator><IslandLists><k>0</k>
    2. <v><i>data/levels/Islands/normal/N_D3.isd</i>
    3. <i>data/levels/Islands/normal/N_D02.isd</i>
    4. <i>data/levels/Islands/normal/N_D03.isd</i>
    5. <i>data/levels/Islands/normal/N_D04.isd</i>
    6. <i>data/levels/Islands/normal/N_D05.isd</i>
    7. <i>data/levels/Islands/normal/N_D06.isd</i>
    8. <i>data/levels/Islands/normal/N_D07.isd</i>
    9. <i>data/levels/Islands/normal/N_D08.isd</i>
    10. <i>data/levels/Islands/normal/N_D09.isd</i>
    11. <i>data/levels/Islands/normal/N_D10.isd</i>
    12. <i>data/levels/Islands/normal/N_D11.isd</i>
    13. <i>data/levels/Islands/normal/N_D12.isd</i>
    14. <i>data/levels/Islands/normal/N_D13.isd</i>
    15. <i>data/levels/Islands/normal/N_D14.isd</i>
    16. <i>data/levels/Islands/normal/N_D15.isd</i>
    17. <i>data/levels/Islands/normal/N_D16.isd</i>
    18. <i>data/levels/Islands/normal/N_D17.isd</i>
    19. <i>data/levels/Islands/normal/N_D18.isd</i>
    20. <i>data/levels/Islands/normal/N_D19.isd</i>
    21. <i>data/levels/Islands/normal/N_D20.isd</i>
    22. <i>data/levels/Islands/underwater/U_D01.isd</i>
    23. <i>data/levels/Islands/underwater/U_D02.isd</i>
    24. <i>data/levels/Islands/underwater/U_D03.isd</i>
    25. <i>data/levels/Islands/underwater/U_D04.isd</i>
    26. <i>data/levels/Islands/underwater/U_D05.isd</i>
    27. <i>data/levels/Islands/underwater/U_D06.isd</i>
    28. <i>data/levels/Islands/underwater/U_D07.isd</i>
    29. <i>data/levels/Islands/underwater/U_D08.isd</i>
    30. <i>data/levels/Islands/underwater/U_D09.isd</i>
    31. <i>data/levels/Islands/underwater/U_D10.isd</i>
    32. <i>data/levels/Islands/underwater/U_D11.isd</i>
    33. <i>data/levels/Islands/underwater/U_D12.isd</i>
    34. <i>data/levels/Islands/underwater/U_D13.isd</i>
    35. <i>data/levels/Islands/underwater/U_D14.isd</i>
    36. </v>
    37. <k>1</k>
    38. <v><i>data/levels/Islands/normal/N_L36.isd</i>
    39. <i>data/levels/Islands/normal/N_L37.isd</i>
    40. <i>data/levels/Islands/normal/N_L39.isd</i>
    41. <i>data/levels/Islands/normal/N_L42.isd</i>
    42. <i>data/levels/Islands/normal/N_L44.isd</i>
    43. <i>data/levels/Islands/normal/N_L48.isd</i>
    44. <i>data/levels/Islands/normal/N_M26.isd</i>
    45. </v>
    46. <k>2</k>
    47. <v><i>data/levels/Islands/normal/N_L37.isd</i>
    48. <i>data/levels/Islands/normal/N_L01.isd</i>
    49. <i>data/levels/Islands/normal/N_L02.isd</i>
    50. <i>data/levels/Islands/normal/N_L17.isd</i>
    51. <i>data/levels/Islands/normal/N_L18.isd</i>
    52. <i>data/levels/Islands/normal/N_L10.isd</i>
    53. <i>data/levels/Islands/normal/N_L05.isd</i>
    54. <i>data/levels/Islands/normal/N_L08.isd</i>
    55. <i>data/levels/Islands/normal/N_L06.isd</i>
    56. <i>data/levels/Islands/normal/N_L14.isd</i>
    57. <i>data/levels/Islands/normal/N_L26.isd</i>
    58. <i>data/levels/Islands/normal/N_L29.isd</i>
    59. <i>data/levels/Islands/normal/N_L35.isd</i>
    60. <i>data/levels/Islands/normal/N_L40.isd</i>
    61. <i>data/levels/Islands/normal/N_L41.isd</i>
    62. <i>data/levels/Islands/normal/N_L42.isd</i>
    63. <i>data/levels/Islands/normal/N_L47.isd</i>
    64. <i>data/levels/Islands/normal/N_L44.isd</i>
    65. <i>data/levels/Islands/normal/N_L38.isd</i>
    66. <i>data/levels/Islands/normal/N_L49.isd</i>
    67. <i>data/levels/Islands/normal/N_M21.isd</i>
    68. <i>data/levels/Islands/normal/N_M03.isd</i>
    69. <i>data/levels/Islands/normal/N_M05.isd</i>
    70. <i>data/levels/Islands/normal/N_M06.isd</i>
    71. <i>data/levels/Islands/normal/N_M10.isd</i>
    72. <i>data/levels/Islands/normal/N_M11.isd</i>
    73. <i>data/levels/Islands/normal/N_M12.isd</i>
    74. <i>data/levels/Islands/normal/N_M14.isd</i>
    75. <i>data/levels/Islands/normal/N_M15.isd</i>
    76. <i>data/levels/Islands/normal/N_M17.isd</i>
    77. <i>data/levels/Islands/normal/N_M18.isd</i>
    78. <i>data/levels/Islands/normal/N_M20.isd</i>
    79. <i>data/levels/Islands/normal/N_M22.isd</i>
    80. <i>data/levels/Islands/normal/N_M24.isd</i>
    81. <i>data/levels/Islands/normal/N_M28.isd</i>
    82. <i>data/levels/Islands/normal/N_M29.isd</i>
    83. <i>data/levels/Islands/normal/N_M33.isd</i>
    84. <i>data/levels/Islands/normal/N_S01.isd</i>
    85. <i>data/levels/Islands/normal/N_S02.isd</i>
    86. <i>data/levels/Islands/normal/N_S04.isd</i>
    87. <i>data/levels/Islands/normal/N_S05.isd</i>
    88. <i>data/levels/Islands/normal/N_S06.isd</i>
    89. <i>data/levels/Islands/normal/N_S07.isd</i>
    90. <i>data/levels/Islands/normal/N_S08.isd</i>
    91. <i>data/levels/Islands/normal/N_S09.isd</i>
    92. <i>data/levels/Islands/normal/N_S10.isd</i>
    93. </v>
    94. <k>3</k>
    95. <v><i>addondata/levels/Islands/underwater/U_L07_addon.isd</i>
    96. <i>addondata/levels/Islands/underwater/U_L08_addon.isd</i>
    97. <i>addondata/levels/Islands/underwater/U_L09_addon.isd</i>
    98. <i>addondata/levels/Islands/underwater/U_L10_addon.isd</i>
    99. <i>addondata/levels/Islands/underwater/U_M18_addon.isd</i>
    100. <i>addondata/levels/Islands/underwater/U_M20_addon.isd</i>
    101. <i>addondata/levels/Islands/underwater/U_M22_addon.isd</i>
    102. <i>addondata/levels/Islands/underwater/U_M23_addon.isd</i>
    103. <i>addondata/levels/Islands/underwater/U_S01_addon.isd</i>
    104. <i>addondata/levels/Islands/underwater/U_S02_addon.isd</i>
    105. <i>addondata/levels/Islands/underwater/U_S03_addon.isd</i>
    106. <i>addondata/levels/Islands/underwater/U_S05_addon.isd</i>
    107. <i>addondata/levels/Islands/underwater/U_S06_addon.isd</i>
    108. <i>addondata/levels/Islands/underwater/U_S08_addon.isd</i>
    109. </v>
    Alles anzeigen
  • randommapgenerator

    DC3609

    servus

    Falls die randommapgenerator noch unbearbeitet ist hätte ich den vorschlag die zu überarbeiten, es gibt noch viele schöne Inseln im Spiel die nicht im Endlosspiel auftauchen.
    Das sind dann die ganzen story Inseln die in der cam. oder im Scenario auftauchen. einge sind zwar von Anfang an bebaut aber viele sind normale leere Insel und können im Endlosspiel genutzt werden.

    Falls du die randommapgenerator schon überarbeitet hast ist das obere hinfällig.